纵观网游历程,自从魔兽世界(wow)把“游戏副本”概念普及到了中国这片拥有几千万网游玩家的土地上以来,一个网游的“副本系统”的好坏就与整个游戏的品质息息相关。

评论一个游戏“副本系统”好与坏的标准无外乎包括副本系统的“平衡性、团队性、新颖性、互动性、挑战性”这五方面。下面我就带大家在一探《天之痕OL》副本系统之华衣的同时,从这核心的五方面入手来呈现给大家一个特色十足之境吧!

[港台]《天之痕OL》系统探秘之副本系统

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平衡性————

《天之痕OL》的“副本系统”在平衡性方面做得十分全面。副本可以自选难易程度这就能让新老玩家都能体验最为舒适的难易平衡;副本系统设定掉宝率平衡也会根据玩家副本团队的得分与副本难易而改变。

团队搭配平衡是更在几十种职业的设定方面已经体现得淋漓尽致,不同的副本设定可以让几乎所有职业都能在副本中有自己的用武之地,平衡性做得十分到位。

团队性————

《天之痕OL》的“副本系统”在团队性平衡方面设计的十分多元化。封测期间多达将近30个副本中,既有十分专业型的“20人”大型团队副本,也有轻松乐趣型的“1-4”人小型副本。

不同的玩家可以根据自身的喜好在不同类型的副本中得到享受游戏的至高平衡:想要追求高水平、大规模团队协作副本的玩家可以选择20人的那种大型副本;只想朋友们、恋人间那种娱乐轻松游戏的玩家可以选择1-4人小型副本。

[港台]《天之痕OL》系统探秘之副本系统

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新颖性————

游戏副本系统的新颖性在现如今看来是最为关键的一部分,市场上现在充斥着各类山寨与模仿,副本系统更是千篇一律。而《天之痕OL》秉承了大宇网游的各类优良传统,在“新颖性”方面做得也十分突出。

《天之痕OL》的副本系统设定中,包括“狩猎、冒险、剧情、解密、夺宝、陷阱”等一系列既新潮有十分有趣的创意设定。相信饱受网游枯燥副本折磨的玩家可以在这款游戏中得到解脱。(其实“天之痕OL”仅凭“副本剧情”这一点就可以秒杀几乎所有现行游戏咧——剧情设定太出色了)

互动性————

网络游戏如果没有了互动性就可以直接扔进回收站了,而一款好的网络游戏如果在互动性方面做的别出心裁必将有很大的一片天空——《天之痕OL》在玩家互动性方面做得就十分优秀。

就单说副本方面的互动性一点吧:传统游戏在副本接入点附近,很多玩家都遇到过喊破喉咙也组不到人下副本的经历……这就是因为这种游戏严重缺乏玩家互动性设定。《天之痕OL》在副本接入点方面的设定十分优秀,有个系统自动撮合组队系统,玩家可以利用游戏的副本接入系统来进行自动撮合。这样一来不仅省去了喊破喉咙也组不到人的尴尬,更会让玩家之间潜移默化中结识更多战友,从而大大提升了游戏的玩家互动性。

挑战性————

网络游戏副本系统的挑战性直接关乎一个游戏的实际寿命。《天之痕OL》在这方面不仅设定了难易选择系统,还设定了技巧评分系统。

这就能让追求挑战的玩家可以得到更多的追求层次:副本首通后要挑战新的难度,当难度挑战到最高后又要挑战此难度的最高技术评分。总之,《天之痕OL》的副本具有层次感十足的挑战成分。

[港台]《天之痕OL》系统探秘之副本系统

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关于《天之痕OL》的副本数量:

现行版本的《天之痕OL》预计在封测阶段开放24个副本;公测阶段开放46个副本;公测一个月的正式运营阶段将会开放60个副本。

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