一提起射击游戏,想必大多数对此类型不感冒的玩家脑海中蹦出来的第一个词就是突突突。而作为一个资深突突突爱好者,本人虽不敢苟同但也不得不承认现如今的主流射击游戏已经陷入了枪枪枪射射射的怪圈中。

而在这些突突突游戏中,还有一种类型被玩家们亲切的成为“无脑突突突”,下面就细数十款无脑突突突的典范,欢迎对号入座。(本文游戏均为普通难度,那些非扯最高难度的请无视。同时部分老牌突突突游戏诸如突突召唤,战地突突等因为广为人知,在此不再赘述)

1.国土防线

无脑突突突指数:★★★☆

作为坚守在PC平台上的最后良心,现如今多如牛毛的FPS游戏却越来越让玩家昏昏欲睡,本已接近饱和的FPS市场中却依然充斥着大量毫无新意、不思 进取的模仿品,清一色的机械瞄准、近身格斗,手持各类型的改装M4A1和AK47进行着突围,营救,潜入,屠杀活动以及游戏进程中或结尾时好基友的壮烈牺 牲……如果一部新作品要想在这个被过度使用的游戏类型中有所斩获,必须要有些特别之处才能引起注意。虽然国土防线也仅仅是在故事剧情上让玩家眼前 为之一亮。

 

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美国佬YY了这么一个让资本主义国家大呼狼来了的游戏背景,2012年,北韩领袖金正日过世,其子金正恩继承大位,接着全世界人类的命运将走向完全不一样的道路…2013年一统朝鲜半岛,2018年日本投降,2024年占领整个东南亚,2027年大美帝国沦陷……这时你艰难的睁开双眼,晃晃了脑袋,看到墙上的美国国旗,心想还好刚刚发生的那一切只是一场噩梦;但耳边传来时断时续的收音机电波,却把你拉回到了残酷的现实——美国真的被占领了!游戏中的单人模式从一开场就在刻意强调战争那如同扯下文明最后一片遮羞布般的原始的野蛮和赤裸裸的残酷。

城市和道路被破坏的面目全非;路上有人企图逃跑,就直接被枪杀;一对夫妻在自己的幼儿前被当场处决,哭声震天。后面还有主角一行为了躲避追捕跳进遍布尸体的死人坑,甚至北韩的装甲车直接冲进手无寸铁的人群里进行碾压和扫射。这个时候,玩家们才会真切的感受到,远远不同于很多电影中所描绘的那样,真实的战场上没有激昂的音乐,也没有热情洋溢的浪漫主义,有的只是被炸掉的肢体,血肉模糊,支离破碎的文明,无从反抗。

 

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人性的光辉在装甲怪物面前渐渐泯灭,唯有少数人的觉醒才能唤醒世人。游戏的最后,好基友Connor作为民族英雄为国捐躯,伴随着一段磁性的电台男 声呼应游戏开场的同时也结束了游戏。总体来讲,国土防线这款游戏在抛去新颖的故事背景之外只能说得上是中庸之作,游戏画面和总体贴图马马虎虎,光源和枪模 倒是很漂亮,游戏细节方面也能看出制作组的诚意,游戏中夜光准星真的会夜光哦~但是一款以未来为背景的游戏中出场的却大多数是现代军备的枪械却让玩家不 解。游戏性方面也没太大出彩的地方,最令人诟病的是仅仅2~3小时的单人游戏流程,多人游戏方面引用了BP点系统,比较有新意。别的不说,至少国土防线对 老金死亡时间的预测只仅仅相差两周,成功的施展出游戏史上最大的预言术!

 

2.永远的毁灭公爵

无脑突突突指数:★★★★☆

似乎是从DOOM开始,FPS进入了一个玩家用一梭接一梭的子弹和炮火把怪物们打烂打飞的新时代,它的图形化及互动化的血腥暴力,让你血脉贲张,剧 情只是给玩家提供一个可以肆意屠杀的理由。当成群结队的敌人蜂拥而来时,你要做的就是拿起身边的一切把他们轰成碎片!当然玩家们不想去操作一个冷冰冰的杀 戮机器,玩家需要一个有血有肉的脸谱化人物。

 

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山姆大叔们于是开始幻想他们心目中的美式个人英雄主义般的救世主,一个兰博式的肌肉男,招牌式的凶煞金发与粗暴个性,典型的美式幽默,满嘴的生 (哗)器,身边围绕着丰乳肥臀的金发妞和奇形怪状脸似菊花面目可憎的的外星怪物。公爵就在此刻十分应景的粗线了。在90年代,作为一个标志人物,公爵一直 以来就是个搞笑天王,他脑子里永远只有两种东西,应该被狠狠爆菊的外星人和刚调完情就被掳走等他去救的妹纸们。

同样作为一款跳票14年的游戏续作,永远的毁灭公爵完美继承了前几代的特点,优良的场景互动,招牌式的飞脚,火力异常凶猛的高科技武器,聒噪的重金 属摇滚乐以及游戏中随处可见玩家们喜闻乐见的脱衣女郎和工口画面。然而14年的等待带给玩家的不仅仅如此,参考国内某著名游戏系列,XXXX传,游戏制作 厂商完美的诠释了一个智商有下限,而节操则没有的完美例子。劣质的贴图场景,充气娃娃般的人物模型,蹩脚的NPC动作设计,简直难以想象14年等来的就是 这么一个奇葩般的游戏画面,还有值得吐槽的一点就是据说14年前公爵让不少玩家患上了3D眩晕综合症,14年后的今天,不管你们吐没吐,反正我吐了。

 

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操作方面倒还是继承了无双射击类游戏的一贯爽快感,游戏性没有出彩的地方,别的FPS该有的公爵也有,别人没有的公爵也没有,几个小游戏倒是游戏中 为数不多的亮点,IGN能给出5.5的高分我认为发行商塞的美刀功不可没……总之的值得吐槽的游戏细节还有很多,公爵超强的肾功能,手持大便无差 别攻击,角落里的士官长套装,酷似州长的照片,看妹纸跳舞能增加HP上限等,最后还想说一句,你家的双胞胎妹纸都让外星人给NTR了你还能这么淡定,不得 不佩服,英明神武霸气漏,公爵实乃神人也!

 


3.战争机器1

无脑突突突指数:★★★

战争机器系列一向是微软两大重磅看家游戏之一,不过这款游戏系列跟微软旗下另一金字招牌光环系列类似,都是初代跨平台,后续变独占。在当初《战争机 器》发售之时,有人扔出了“第一部真正次时代水准的游戏”、“动作射击类游戏的又一次革命”、“业界的崭新标准”等等诸如此类的论调,暂且不管这些说法是 不是言过其实,战争机器确实为第三人称射击游戏树立了一杆大旗。自此之后,无数TPS或多或少都带有战争机器的影子,但可惜的是却没有一者能超出其左右。

 

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作为PC平台上唯一一款战争机器系列游戏,1代的故事简单而粗暴,在一个类似于地球的行星上,人类为了争夺该行星的特有能源而展开了激烈的战争,但 这场战争持续了79年后,人类世界已经是满目疮痍,凄凉不堪,这时位于行星地底的兽族突然出现并向人类发起了进攻,在入侵日当天便屠杀掉了1/4的人类, 人类被迫联合起来对抗兽族。

 

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但因为长年的战争导致兵员缺乏,使得战争的一开始,人类便被兽族的猛烈进攻打得毫无还手之力,不得不退缩到这个星球上最高的平原地带,为了缓解兵员 压力,人类政府不得不征召囚犯,老人,小孩入军队,而主角就在这时进入军队,游戏因此展开……不过在普通难度下,游戏的单人剧情并没有太大难度,玩家扮演 的马库斯只需跟随队友一路突突突即可,地图方面没有过多的迂回空间,只有单个固定的迂回路线。说好的战术指挥实际上意义不大,当然我一直强调是在普通难度下。唯一一个比较有难度的关卡就是在夜里躲避夜行蝠那一关,让我想起来小时候看过的一部科幻电影,也是在外星,也是夜间出现惧怕光线的会撕碎猎物的蝙蝠状生物……

4.子弹风暴

无脑突突突指数:★★★☆

《子弹风暴》是《战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者(Painkiller)》系列团队所操刀的原创作品,同样采用虚幻3引擎,同样是以血腥暴力 为卖点的突突突游戏,不过这款游戏可以算是突突突游戏中的一个另类典型,相比那些一味只知道追求真实性的写实战争游戏来说可以说是有许多可圈可点的地方, 他血腥暴力同时又充满着独特的战场幽默感,游戏中各种爽快十足杀戮感的同时也充满各种各样的创意杀敌。不过游戏也有一些明显的缺点,流程过短,难度过低, 默认难度下一路踢飞,抽鞭,滞空射杀即可通关……

 

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5.斩妖除魔系列

无脑突突突指数:★★★★★

《斩妖除魔》(Painkiller)又名《恐惧杀手》、《止痛剂》,在2004年问世,因其独特的武器设定、控制设定、剧本设定以及爽快的战斗方 式可以营造出来一个紧张紧凑的游戏氛围,因此在当时声名显赫。该系列的游戏方式其实非常简单,就是固定在一个小房间里干掉眼前的所有敌人然后进入传送点进 入下一个场景再干掉所有敌人。

 

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期间夹杂着少量收集要素(包括灵魂、金币、护甲、圣物、弹药等)以及类似卡牌技能插槽的塔罗牌要素。在收集到一定灵魂后能变身为恶魔形态,此时屏幕 变成红色,你的移动速度、攻击速度以及攻击力大幅增强。如果说之前你是被追的到处乱跑的吃豆人,那么变身后就相当于吃掉大豆子反身吞噬敌人的超级吃货!斩 妖除魔中有数以千计的怪物还有各种不同等级的BOSS,每一种怪物都表现的各有千秋。同时辅以节奏强劲而富有激情的摇滚乐让人杀的更爽,可惜的是游戏的玩 法也就仅限于此,不评选你为无脑突突突还能选谁?

 

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6.狂野西部系列

无脑突突突指数:★★★★☆

一提起美国西部片,大家就会想起这样的一幕场景:那些长得像“现代骑士”一样的西部游侠,骑着马来到了酒吧,习惯性地先来上一杯加冰的威士忌,然后 两人一同到酒吧外,按照他们的“规则”持枪进行决斗。最终一个牛仔倒下了,而枪法好的另一位牛仔成为了胜利者又骑着马呼啸而去。美国西部文化颇受欧洲文化 的影响,但是独特的人文环境也赋予了其狂放不羁和独特的落寞的风格。《狂野西部》系列就属于这么一款带有独特西部风格的游戏作品。特别是在《狂野西部:枪手》中,不但加入子弹时间的设定,在城镇环境中随处可见有油桶等爆炸物,一枪轰过去,连突突突都可以省了……

 

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7.战火纷飞系列

无脑突突突指数:★★★★★ 
 
从FC上的《打鸭子》、《警技射击》、《荒野枪手》、《鳄鱼先生》等等到PS系主机上的《生化危机:枪下游魂》系列、《化解危机》系列、《死亡之屋》系列 等等以至于现在街机厅(多叫做“电玩店”之类)里的各类大型光枪游戏等等。作为FPS的一个分支,光枪射击游戏一直不太为主流平台游戏市场所接受,因此目 前主机和PC游戏平台还剩下的只剩下一个《战火纷飞》系列。而这款游戏系列也为我们充分展现出作为一个合格的无脑突突突游戏的最大特点。游戏流程就是这 样,随着镜头转移,玩家来到一个新的场景中,然后迎面而来的无数杂兵躲在掩体后面故意露出个大脑袋给你突突,然后玩家移动光标突突完毕进入下一个场景,循 环…… 

 

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 8.红色派系系列 

无脑突突突指数:★★★☆

本来《红色派系》系列可以做成一款优秀的带有战略要素的突突突游戏,可惜的是估计游戏制作者的能力不足或者资金问题等种种原因,这款优秀的游戏系列 沦为了无聊的突突突游戏,游戏中你摧毁了建筑也无所谓,你用什么武器也无所谓,你怎样应付战斗也无所谓。唯一关乎性命的就是用什么姿势去突突突。整个游戏 流程从开头到结束一直在无脑突突怪物和敌人,什么乱七八糟的你都不用想,整体缺乏创意和深度,白白毁了这么一个还算不错的游戏招牌。

 

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9.鬼镇:地狱降临

无脑突突突指数:★★★★★

这款游戏可以说是我玩过的最无聊的突突突游戏之一,跟这款游戏类似的有一款叫《上帝模式》的突突突。战斗时火爆激烈的画面效果很是过瘾,枪械开火时 的效果也挺棒。敌人的样子设定的也很带感,一个个猥琐的怪物们冲着你围观而来真心让人恨不得好好进行一番虐杀。干掉杂兵后地上的一滩滩血迹也很爽。作为一 款低质量低花费的下载游戏,带玩家回到街机的无脑杀戮盛宴。没有丝毫剧情的游戏战斗风格旨在带给玩家街机式的合作割草体验。

 

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10.暴力辛迪加

无脑突突突指数:★★★

原版《暴力辛迪加》是一款2.5D即时策略游戏,重置版则当今流行的FPS类型路线。故事设定在2069年,“辛迪加”将会让玩家进入一个不被政客 所掌控的世界,不过世界会被名为“辛迪加”的财团划分为多个区域。《暴力辛迪加》最初想以一种“科幻解密游戏”姿态出现,但从头到尾都是在枪林弹雨中作 战。

 

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