天下HD元魂排行哪家强?各路大神一直争议不断,官方论坛的一位游戏大神对天下HD元魂中的尸兵和风伯做出了相当全面的分析攻略,一起来看看吧!

    大家好,我是IOS 9的丿暖羊羊灬(晚来天欲雪)。上个月写了一篇关于冰熊和狐狸的帖子,希望对大家有所帮助。这一次应前次之诺,给出尸兵和风伯的分析。我的帖子并不是向大家安利任何一个元魂,我只是把大家手头有的元魂拿出来分析,给出自己认为正确的用法。所以看到我的分析之后,再去弄元魂,是本末倒置的,这点还请注意。

    由于我自己没有培养风伯,也没有必要培养,因此数据采集自弈剑朋友那里,部分内容有脑洞,是否实用有待商榷,但道理一定没有错。

    闲话少说,下面开始正篇

    一、尸兵篇

天下HD元魂尸兵

    【名称】尸兵

    【定位】远程输出,半肉

    【成长焦点】暴击,生命,暴击抵抗

    【特色】多种debuff(负面效果)

    【版本变迁】势力战版本更新期间,尸兵的紫色神通强心现在正确的提供暴击/致命抵抗,而不是暴击/致命。

    技能如下表所示:

天下HD元魂尸兵技能

    尸兵是我最早拥有的紫色元魂,并陪我度过了第一赛季(然后去了星盘= =)。尸兵作为80魂中最为出色的一批,成为了平民最爱。这个元魂的血量成长是所有80魂输出宝宝中最高的,其紫色神通也非常明显是为了生存而设。因此个人认为,这个元魂更应该作为坦克来培养。

    尸兵的所有技能总计能触发三种负面效果。这些效果的特点是:

    1) 降低对方伤害能力,变相提高自身生存能力,但触发几率较低,表现不稳定;

    2) 使对方受限或伤害加深,这个效果触发概率较高,适合配合队友进行击杀。

    那么尸兵的这两种效果究竟表现如何呢?

    【数据分析——防御】

    以一个边路后排尸兵为例,在正常的击杀节奏中,边路战斗时间约为15秒、这15秒内,尸兵共计打出6次阴火之舞、2次骨刺和1次溟诀剑舞。以幽眩为例:

    尸兵给对面目标挂上一次幽眩的概率为:

    C(6-1)*0.15*0.85^5*0.95^2+C(2-1)*0.85^6*0.05*0.95=39.62%

    尸兵给对面目标挂上两次幽眩的概率为:

    C(6-2)*0.15^2*0.85^4*0.95^2+C(2-2)*0.85^6*0.05^2+C(6-1)*C(2-1)*0.15*0.85^5*0.05*0.95=19.79%

    这里需要说一点,尸兵的幽眩和上期中冰熊的冰霜一样,既不会重复触发,也不会刷新持续时间,所以上面的算法比较粗糙,但也基本符合实际概率。

    写到这里,大家还是很疑惑:那幽眩到底能提供多少减伤呢?一次幽眩持续时间为6秒,2次为12秒。我刚说了,边路的战斗一般是15秒,以前排鳄鱼6W5血量为例,其实际有效血量约为15W,这个值可以作为对方造成伤害的参考,也就是对方秒伤1W。若触发一次幽眩,对方有6秒伤害减半,也就是减伤3W;若触发两次幽眩,则减伤6W。

    那么这个值到底是高是低呢?李白的万古消愁提供40%减伤,持续7秒,按照上述秒伤模型,也就是减伤2W8(关于这个减伤是加减法还是乘除法,我很乐意另开贴讨论,刚好可以普及下知识)。换句话说,幽眩的触发只要出现一次,效果甚至超过李白大招的减伤!当然了,前面算过这个触发率大约是40%,不过对于80魂,要求也不要太高啦。

    【数据分析——进攻】

    与进攻相关的特效为创伤和瘟疫。其中创伤很尴尬,因为消耗它的往往是尸兵的阴火之舞,甚至可能是溟诀剑舞挂上的瘟疫伤害。强烈建议把这个创伤改为一个短时间的状态,并且只对尸兵自身的攻击生效,不然真的是可有可无。

    溟诀剑舞这个技能触发的瘟疫也很有意思。经过实际验证,这个瘟疫的伤害是无视抗性和护甲的,准确的按照生命值上限扣除,持续9秒共跳3次。溟诀剑舞总计三次伤害,挂上瘟疫的概率为:

    1-0.65^3=72.54%。

    以我本人为例,74400的血量,总计丢失4300左右的血量,还算是可以吧,并且附带了减速效果。美中不足的是这个dot绝对不会暴击。

    技能本身的伤害中规中矩,尤其是溟诀剑舞,伤害过低,不过有瘟疫状态的补偿,也就无所谓了。

    【战术分析】

    在我眼里,远程输出元魂分为三种——单挑、炮台、搅屎棍。例如狐狸书生是单挑,千羽女魃是炮台。至于搅屎棍……自然就是尸兵啦。这得益于尸兵的三个特性:

    1)强大的拖延能力。上文已经提到,幽眩是个很棒的减伤效果,加上瘟疫带有减速,这个元魂能极大的拖慢对方的输出节奏。

    2)极其智能的逃跑机制。很多朋友可能都有同感,尸兵被近战贴身,跑得比香港记者还快_(:зゝ∠)_。而每跑一步,都将浪费对方元魂和人物的攻击机会

    3)极其恶心的紫色神通。尸兵是少数带有强心神通的元魂之一。在高端场合,强心带来的收益甚至超过了健体。

    【搅屎棍的自我修养】

    在旧版竞技场中,边路是1v1,因此边路的尸兵搅屎棍作用发挥到了极致:常常是我追了半个屏幕,发现我的尸兵缩在阴暗的小角落里,而对面元魂一脸疲惫的追过去,技能不是放空就是被减半。而现在,由于局部站位紧凑,搅屎棍尸兵唯一的出路就是中单。

    这里不考虑千羽、高品质狐狸这两个情况,因为如果你的对手都是这一档次,也用不着来琢磨尸兵了= =。想逆袭土豪还是醒醒吧,一分投入一分实力。

    中单尸兵,紫色神通请点强心,金色神通降低对方暴击/致命抵抗。魂装方面,血量最优(有穷),其次法抗(夸父),再次护甲(刑天)。武器选择后羿仙弓,护符选择逆鳞之符/有穷仙符。

    为什么这样选择?当前小R和平民中单具有单杀能力,且非神豪级别的元魂,当选金刀、普通狐狸(真的,金刀真不能算神豪元魂,相信我)。金刀天生高暴击高致命,强心可以最大限度的限制其输出能力,且尸兵本身输出有限,不容易把金刀打入无情格挡状态,这使得所有的技能都会正常命中从而挂上负面效果,保证自己的生存;

    狐狸与尸兵同为远程元魂,站位没有劣势,狐狸杀尸兵可能比杀李白更费劲,此时若选择降低对方暴击/致命抵抗,加强自身暴击,可以缩小狐狸的闪避收益(参考我上篇帖子)。甚至做到反杀。

    【云麓阿姨,天机大叔,请让他们给我陪葬】

    除了上述打法之外,尸兵在云麓和天机手里的作用更为直接。云麓和天机都拥有作用范围小,但爆发惊人的技能,竞技场中常常能看见尸兵站在这两个职业的前排,用光环增幅己方人物技能,同时拉扯空间,使得爆发技能可以打到对方前后两个目标。

    此时尸兵的搭配应为:紫神通健体,金色神通降低对方护甲/法抗。装备方面,优先法抗(夸父),其次生命(有穷),再次护甲(刑天),武器不变,护符选择屠魔之符/夸父仙符。

    为什么这样搭配呢?如今平民竞技场的经典边路配置,我闭着眼睛都能猜出来:前排鳄鱼/冰熊,后排尸兵/书生。这个搭配的特点是物理输出非常渣,主要靠后排法系,所以法抗套的收益此时非常高(注意,法抗和物理魂装在对抗专一属性伤害时,收益是高于纯血量的,血量贵在兼容性强)。而普通的后排元魂,暴击在有穷仙符的支撑下也难以超过5500,没有必要用强心去应付。

    【总结】

    尸兵是一个对得起80魂的元魂。其基础生存能力高过同档次所有元魂,伤害不足但有强大的辅助能力。只要它不快速阵亡,就能在战场上起到比自身技能大得多的输出提升作用。因此它也被广泛用在世界BOSS、势力兽和武道场中。

    我是翎羽,站位上没有尸兵的位置。而且我需求在高段位战斗中保证我的存活时间的元魂。所以对这个元魂我只能放诸星盘,但是不代表它很弱,证据就是各个区的高排名榜单上都有它的身影。如上文提到的,我比较推荐云麓和天机培养尸兵,或者已经有尸兵的朋友,可以继续用搅屎棍的思路去使用它。

    二、风伯篇

天下HD元魂风伯

    【名称】风伯

    【定位】远程辅助

    【成长焦点】双抗,法术力

    【特色】定身、治疗

    【版本变迁】竞技场改版补丁中,风伯的三技能“复苏之风”现在只影响600码范围内的单位,而不是全场。

    我一直没有用过这个元魂,因为在远程职业的心愿列表里,根本没有治疗职业的位置。目前与这个元魂相性最高的也就是弈剑了,而我并不是弈剑,所以接下来的分析有很多脑洞成分,缺乏严谨的推理。

    【数据分析——双抗】

    风伯拥有全元魂最完美的防御属性加成。其金色神通和紫色神通都是对基础属性的加成。目前流行的加法都是紫神通选择狐步,金色神通选择止戈(护甲)。双抗会成为主流有两个原因:

    1)风伯的核心技能——复苏之风的恢复效果无法造成暴击(如果有请指出来,我会改正),导致紫神通会心的收益急剧下跌。相比之下,狐步提供的直接法术力加成更加诱人,并且大幅提升了法抗。

    2)法抗在超过8000后,收益很低,此时与其继续堆法抗,不如增加护甲的收益高。而且风伯不时会被放到中单位置,碰上李白和金刀时护甲可以救命。

    其中第二条需要数据的支持。这里再次请出我们的老朋友仲冬,友情提供他家的小丫鬟风伯数据。我分别将风伯的金色神通切换为了法抗和护甲,下面是对比表格:

天下HD元魂风伯神通

    可以看到,选择辟魔神通只会让法抗溢出,而且物理减免还损失了不少,得不偿失。需要注意的是,游戏中这些面板数值的收益是会随着元魂等级而递减的,冬子的风伯仅为87级,我不能保证上述数值在89级的时候仍然存在溢出等现象。但这至少可以证明,双抗神通是目前风伯收益最高的神通。

    【战术分析——定位】

    现在竞技场里每个职业都有了同时杀前后排的办法——天机/云麓在身前放远程,翎羽起手梨花,弈剑七流六听九。这让传统的风伯站后排战术受到了挑战(弈剑自己带后排风伯除外)。因此,我认为风伯适合中单,或者弈剑人物的后排。

    在装备选取方面,首推有穷仙鼎。风伯的3技能通过实际验证是无法暴击的,因此其收益完全来自法术力,而有穷仙鼎是法术力加成最高的武器。其他装备金装即可,风伯自身的双抗神通使它对装备属性需求并不苛刻。

    风伯是近战好朋友,而近战的软肋在于错位清元魂时速度感人。若你的对手是远程,很可能在你之前到达中场。此时风伯应该是刚刚释放第一次大招,对手会被困住3秒。即便是风伯死亡,这三秒也对你稍后赶赴战场起到了很大作用。

    另外,尸兵篇和上两段也提到,天机和云麓可以在身前放远程来双杀对面前后排,风伯也能担当这个角色。事实上,能够抗住“梨花+单发倦鸟”/金刀12秒平砍的远程元魂都可以胜任这个角色,只不过换成风伯的话,对装备和符文会有更高要求。

    【给翎羽的奇葩战术——昙花一现的风伯+追风】

    去年年底冰雪嘉年华的时候,推出过一个元魂——追风。相信很多后加入的朋友,根本不知道这个元魂是个什么东西……我先简单列一下这个元魂的技能和神通:

    技能:1)三连击,175%伤害;2)气功波,320%伤害;3)回旋踢,340%伤害并击晕2s。

    神通:紫色为会心和金铁,金色为杀意(攻击20%几率提高攻击力)和击晕(攻击25%几率击晕2.5秒)

    在早期的某安卓区,曾有某排行榜第一的翎羽大神用过一个组合——风伯+追风。即边路前排追风,后排风伯,风伯选择双抗,追风选择金铁+击晕。那时候还没有李白,人物通常采用对位缺一战术,因此追风和风伯将会遭遇对面的金刀+任意远程。

    追风的攻击段数很多,每次攻击都有可能触发击晕。击晕神通的25%几率是什么概念呢?看过我上一篇帖子的人都知道,三段攻击的梨花打在冰熊身上,触发冰冻的概率约为52.6%。那么追风每2秒,就可以让对面的近战元魂有超过一半的几率晕2.5秒。更严重的是,如果你不给追风装备武器,追风的技能伤害就很低,打不动对面但是总能击晕,这会导致金刀陷入了既开不出无情格挡,也砍不出伤害的尴尬局面,换做其他元魂,更是根本挪不动窝。而后排的风伯本来伤害就不高,还时不时给追风奶上一口,导致追风几乎是保持血满,而对面一直无动于衷。

    那么,这种看似蛋疼的战术有什么意义呢= =当然是有的!朋友,如果你是个小R翎羽,无心堆血却想靠舍命堆攻逆袭土豪,你是不是经常采用开局“疾行→影矢→流冰→赤蝎粉”的战术奇袭对位人物,却被稍后赶来的对面边路部队打出翔?试想一下,如果你有这么一组恶心至极的组合,对面边路只要不是金刀千羽,在比赛结束之前都会被你的胖企鹅和小萌妹拖到内伤,等你大摇大摆走过去收割全场。哦对了,中路别忘了放个闪避狐狸。

    上述脑洞确实有效,但在竞技场改版后是否仍然适用尚待考证,诸位请三思后行。

    【我有很多好朋友,比如李白哥哥】

    土豪们就忘了刚才那个脑洞吧,这才是给你们的建议。

    这是某日在竞技场碰见现在的全服第一弈剑听风抚琴时想到的。当时听风的阵容是前排金刀,后排女魃,中单李白。女魃选择的是护甲神通。我很明显的感觉到这个女魃甚至比我的书生还硬(额,莫非是我8650的攻击力还不够高?)。经观察发现,中单李白的2技能青天揽月是可以影响到边路后排的,具体影响范围如下图:

天下HD元魂李白影响范围示意图

    不准笑!我说是圆就是圆!

    咳咳……这让我想到,是不是换成生存能力更强的后排,李白的保护作用会更强呢?答案是肯定的。如果换成风伯,青天揽月的23%双抗加成会使风伯的双抗直接达到80%。这样也就不存在什么起手梨花秒后排的说法了,风伯甚至能飞到前排奶对面一脸(好邪恶的说法)。

    也就是说,云麓/天机朋友们,现在你们有了新的战术选择:

    前排:尸兵/狐狸李白 金刀 后排:自己 风伯

    对面将会面对一个比书生还硬,而且还会加血+昏迷的萌妹子。

    【总结】

    风伯选择双抗神通后,天生防御爆表,因此,它比其他远程的站位有了更多的选择。上文针对小R(主要是羽毛啦)和土豪,分别给出了两套不一样的战术搭配。但我自己并没有用过这个元魂,纯粹是从自身对阵有风伯的阵容时观察+思考得出的。感谢冬子提供妹子素材(什么鬼),不然我连数据都拿不到了……

    不知道此次说明,对大家有没有帮助呢?平民宠物还剩下鳄鱼没有分析,不知道大家需求大不大。今天就先写到这了,也不知道还有没有下期……但愿这期不要被直接扔进回收站_(:зゝ∠)_……我是IOS 9 的丿暖羊羊灬(晚来天欲雪),各位晚安~

    官方论坛的游戏大神就天下HD元魂排行中尸兵和风伯做出的分析攻略到这里就结束了,更多关于天下HD攻略天下HD礼包等信息请继续关注16163天下HD官网游戏专区。